夏コミ 亜種特異点 ~FGOガチャ聖杯戦争&J3P対戦会~

あっつい!
でも去年よりはマシだった。
でも暑い暑い‼
そして相変わらずの人の多さに、毎度の事ながらくらくらっと目眩がした。
今回は常にポカリを鞄に入れ手動リジェネレーションは万全だった。
おかげで熱中症や脱水症状は回避できた。
この三日間を無事に乗り越えたはいいが、目的のブツは入手出来なかったよ…
二日目の同人ブース、三日目のFGO島での聖杯戦争……
見事に敗北してきた‼
リアルに石割ってコンテニューなんて非現実的な妄想をしつつ悶々と心の中で不貞腐れる今日。
テンバイヤーから目的のブツを買うのはシャクだから、更に負の感情が募っていく……

ぐやじぃ!!!



はい、こんばんはー‼
さっちゃんです。
夏コミオフのみなさん、お疲れ様でした!
私はオフ会でいつものメンバー+αという今までより少し多い人数でワイワイできたので、今年の夏コミはとっても楽しかったよ(*´・ω・`)b
今回不参加のゆゆ式デブリさん、ラルクさん、あだとさんは次の冬コミで会えるのを待ってます!

ゆーちゃんさん率いるFGO勢と帰りにドトールへ寄ってガチャ聖杯戦争したのは良い思い出|д゚)チラッ
私の横で20万溶かしているブタさんに戦慄しました((((;゜Д゜)))ヒエェ
結果は20万の大爆死と心の中でニヤニヤしながらザマァファッキンピッグと中指立ててましたが、それが祟ったのか私も8万突っ込んでネロちゃま宝具凸れず項垂れる事に()

シット!!

まぁ、みんななんだかんだネロちゃまは当てていたので、夏イベ第一部の目的は果たせたかなって思います。
冬は冬で激しい戦争になりそうと予言しておこう!

なっちゅさん達のj3p勢とは少ししか遊べなかったのは残念…
冬にもっと遊ぼうね(*´;ェ;`*)
対人研究会のトミーさんとは初めて会ったのですが、いやはや身長が180超えてるとかすっごく高かった‼
身長差30cmぐらいだったから正直びびったのは内緒。
ネット上じゃ毒舌だけど、リアルはかなり優しかった。
なっちゅさん達とは少しだけマクドナルドで対戦したよ‼
最近は全然3dsに触れていなかったのが痛手でした()
プレミ連発してボコボコにされまくったよ。
負けたままなのはあれなので、誰か対戦してくださ…

さてさて、次は冬ですな‼
LINEでまた人を募ってオフ会開くから、みんな楽しみに冬まで待とう。


ばいばい(* ̄▽ ̄)ノ~~ ♪

DQMJ3P 超耐久

【超耐久パーティ】

☆メイン☆

(拷問王イッタブル)
・スキル
戦士の裏技
僧侶の知恵
破壊神シドー
キャット・リベリオ
・特性
ノーマルボディ
全ガード+
いあつ
不屈の闘志
始まりの守護者
・アクセサリー 大地の竜玉
地ガード+
守備力ガード+
MP吸収ガード+
・種
HP200
守備力200
かしこさ200


(スラキャンサー)
・スキル
ハーゴン
地ガードSP
破壊神シドー
大魔王バーン
守備力アップSP
青天竜バルケロス
・特性
ガボディ
ライトメタルボディ
全ガード+
つねにアタカンタ
しっぺがえし
会心完全ガード
合体上手
聖なる守り
・アクセサリー 大地の竜玉
耐性ガード+
テンションバーン中
テンションバーン大




☆スタンバイ☆

(凶アトラス)
・スキル
ブオーン
戦士の裏技
僧侶の知恵
キャット・リベリオ
・特性
ノーマルボディ
全ガード+
こうどう おそい
亡者の執念
会心完全ガード
・アクセサリー 大地の竜玉
攻撃力ガード+
耐性ガード+
テンションバーン大
・種
HP200
MP200
守備力200


(凶フォレストドラゴ)
・スキル
ブオーン
ハーゴン
休みガードSP
休みガードEX
ノチョーラ合金
守備力アップSP
・特性
ハードメタルボディ
全ガード+
こうどう おそい
つねにアタカンタ
秘めたるチカラ
会心完全ガード
聖なる守り
・アクセサリー 大地の竜玉
かしこさガード+
耐性ガード+
MP吸収ガード+
・種
HP200
守備力200
かしこさ200



【考察】
メインの合体スラキャンサーは、すなけむりで相手の体技構えを剥がしつつカラミティやアビスハンドを打ち込んでいきます。
すなけむりが反射されスラキャンサーの命中率が下がるとスライム系特有のテンションバーンが発動します。
バーンの乗ったカラミティで相手に大ダメージを狙っていくのが主なポイントの稼ぎ方。
完全耐性かつHPも3400↑あるので非常に耐久力は強いです。
痛いダメージを受けた場合は、作戦をサポートにして黒霧をばらまきつつハッスルダンスで回復します。
聖なる守りがあるため、ゼロ衝に怯えず手動で霧をバンバン使えるのが強み。
守備力も非常に高く常アタもついているので、物理に対しては非常に強いです。
左耐性も全て無効異常なので、魔法や一部の体技にも強い。
相手の合体系でフォースドハックが使えるモンスターに対しては、呪文予測をして耐えるのがベストでした。

スタンバイの合体凶フォレストドラゴに関しても、同じような戦略です。
ただメインと違うところは、ポイントを稼ぐ主な特技がオーロラブレスやゲイザー、ジバルンバ等色々と特技が違います。
常に守護者の様な硬さに近づける為、いてつく系で剥がされないバフの秘めたるチカラを採用しました。
メインでポイントとターン数を稼いでスタンバイと入れ換え、秘めたる発動凶フォレで後は予測耐久をしていれば勝てるので、個人的にはお気に入りのパーティです。
守備力3000程の完全耐性でハメボにも関わらずHPが1700↑あるので、滅多な事ではなかなか落ちないですね。

【独り言】
今日j3pの大会がありまして、それに参加してきました。
チーム戦で、対戦相手にはこのパーティで勝ったのですが、チームの戦績は敗北でした。
私は今まで出場した大会では3位以内に絶対に食い込んでいたので、今大会の初戦敗退は精神的にかなりキツいです。
少し気分が優れなかったので、今回は簡潔に纏めさせていただきました。


ここまで読んでくれてありがとうございます。
ばいばい。

DQMJ3P 闘神のオーラ

暗い部屋で独りスマホとゲームをぽちぽち。
DQMJ3P、FGOの2つをぐるぐる。
基本的に部屋の電気はつけない。
節電だ。
断じてめんどくさいからなんて理由は微塵もない、ホントだ。
まぁ、そんな誰かさんの家庭事情はブログの隅にでも置いといて。

昨日はTwitterの知人と一緒に新しい “闘神のオーラ” パーティを作った。
私が独自に考えて作っていた “闘神のオーラ” パーティより出来が良かった、くやしい。
悔しさで握りしめたスマホガラパゴス化しそうな程に…
三人いれば文殊の知恵とはよく言ったものだね、二人だが。
自分の知能に “個人で考えて一人で作る” 限界を感じた瞬間は、結構キツかった。
でも、新しい考え方もできる様になった。
今までは自分の欲しいモンスター・スキルの条件を言って、それに見合うモンスター・スキルを探してもらうぐらいにしか他人を頼っていなかったけど…
スキルや特性等、誰かと一緒に考えてパーティを作るのは楽しいものだね。
楽しいなんて、対戦ゲームは相手より優位に立って内心相手を見下している時しかないと思ってたけど、そんなことはなかったね。
これからは視野をもっと広くしよう、そうしよう。

前置きが長いって?
いつもの事いつもの事。

さて本題。
今回作成した “闘神のオーラ” パーティ。
着目した理由として、闘神のオーラの効果にある。
詳しくは下記参照。
・混乱 ・眠り ・麻痺 ・休み ・毒 ・呪い ・即死
これらの状態異常を受けずファントムレイザー、根に持つ、ゼロの衝撃、妖精の笛も受け付けない。
更に、闘神のオーラを発動したモンスターは合体を解除しても継続される。
非常に魅力的だ。
しかし闘神のオーラは発動してから3ターンしか持続しない。
そして難点といえば、いてつくはもんで簡単に剥がされる。
非常にキツい。
なので、難点を克服するためにTwitterの知人の知恵を借りつつ、新しい闘神のオーラの基盤を作りました。



【闘神のオーラ】

☆WORLD
(スキル)
・魔王の力SP
デスタムーア
・ノチョーラ機関
・すばやさアップSP
(特性)
・ノーマルボディ
・AI 2~3回行動
・こうどう おそい
・暴走列車
●不屈の闘志
・合体上手
(アクセサリー)
ほしふるうでわ
(刻印)
・耐性
・マヒ
・休み
(種)
・MP
・攻撃力
・すばやさ

ゾーマズデビル
(スキル)
ラーミア
・地の探求者
・破壊神シドー
・魔王オムド・レクス
(特性)
・ノーマルボディ
・AI 2回行動
・全ガード+
・こうどう おそい
・つねにアタカンタ
●闇の衣
(アクセサリー)
大地の竜玉
(刻印)
・地
・耐性
・MP吸収
(種)
・MP
・守備力
・かしこさ

☆闘神レオソード
(スキル)
・魔闘士
・休みガードEX
・ノチョーラ機関
・攻撃力アップSP
・勇車スラリンガル
(特性)
・メガボディ
・AI 2~3回行動
●全ガードブレイク
・超こうどう はやい
ラストスタンド
・しっぺがえし
・合体上手
(アクセサリー)
ごうけつのうでわ
(刻印)
・MP吸収
・休み
・テンションバーン大
(種)
・MP
・攻撃力
・すばやさ



【考察】
基本的に闘神のオーラを発動したモンスターで幻魔を打ち込むパーティ。
主なダメージソースは世界のたいあたりサンバステアタ裁き、レオソのネビュラ幻魔ステアタ聖光、小ゾーマのジバジャッジ。
役割として、世界は相手の超早やメタル狩り
レオソは幻魔やステアタを中心に物理攻め。
ゾーマはゼロ衝バイメザオリク等の補助中心。

チェインもあるにはあるが、使うタイミングがあまりない。
強いて言えば、幻魔後に相手の動きを制限している内にチェインするぐらいしか…

このパーティを使ってみて感じたのは、ファントム単騎を無視してまわりのモンスターに幻魔ができるのと、根に持つを踏み倒せる事。
そして合体世界の行動後にオーラ発動中の超早レオソのラウゼロ。
ゼロ衝役が相手に入れば、敵モンスター1体の行動を制限してるのと同義でありゼロ衝役が居なければそのまま踏み倒せる。
此方に対して実害はほぼ無い。
特に3、4枠に対しては非常に強気に出られるのが良い、特に亡者相手には。
チェインなんかは合体ゾーマズデビルで超いてはちらつかせて牽制もできる。

場持ちに関しては、世界はそれほど高くはないが合体レオソはとても良く持つ。
ラストスタンドがあるので、サンバゲイザー以外の特技にはめっぽう強い。
合体を解除して再度合体をすればラストスタンドはもう一度発動するので、合体レオソをメインに戦っている場合は合体解除合体をしつつ応戦するのも手である。
因みに、これはバグと認識されがちだが、合体モンスターはベースとなったもとのモンスターとは別物として扱われる為、このような現象がおこる。
しかし、バフやデバフは引き継がれる。
ドラクエⅠのラスボス、りゅうおうが変身したらBGMが変わるだろう?
同じモンスターなのに。
これはそういう仕様と同じだと思っておきなさい。
気になってもあまり深く追及するな。
私との約束だぞ。

さてさて、闘神のオーラの基盤について書き記したわけだが。
あくまでこれは作りたてほやほやの基盤なので、これからどんどん改良していく予定。
前までは1枠と3枠の合体レオソを使っていたが、こちらの112の方が強かったのでこちらを極めていく所存。

そろそろ眠気がすごいことに…
明日も仕事だ。
最後にFGOを触って珊瑚を乱獲しよう。
きっと高値で売れる(素材交換)だろう。
そんな期待をしつつFGOを起動するのでした。
じゃあみんな、おやすみ。

ばいばいヾ(´・ω・`)ノ゙

FGO 羅生門イベント感想

酒呑が酌した酒は、この世の飲料物とはとても思えない形容し難い異界の酒だった。
どこぞの獣風に例えるなら “ケイオスタイド”
誰しもが、これを連想するであろう。
それが京の都、それも誰も居ない道の中心に懇切丁寧に置かれていたのだ。
奔放な快楽主義の酒呑が目をつけないハズがない。
誰だこんなゲテモノを捨て置いたのは。
絶対に訴えてやる!
しかし、並々と注がれた酒? を無邪気な童の様に今か今かと期待した酒呑の瞳……

嗚呼、これも吾の尊敬する酒呑の為だ!
これをいかずば鬼の名が廃るというものよ!!

こんなゲテモノ、味わって飲むなんて出来るわけがない。
一気に流し込もう、そうしよう。
汚泥を連想させる味が口内いっぱいに広がり気分はみるみる悪くなり意識が途切れかける。
もはや蒙昧する意識は約束された夢の国への片道キップを手にしようとしている。
それでも吾は鬼、意識を強く持ち涙を堪え横目でちらりと酒呑を見やる。
酒呑は高揚とした様子で吾を見ている!
期待に応えられたようでなにより。
それならばと、残りを一気に飲み干していく。

どうだ酒呑、吾はやりきったぞ!

意気揚々と心の中で胸を張ったが、現実とはかくも虚しいものである。
急に思考が回らなくなる。
続けざまに視界がぼやけ、平衡感覚が失われていく。
なんという始末、たかだか酒の一杯でこの様か…
駄目だ、まともに考えが纏められん。
身体が勝手に動く。
ふらふらと。

不意に吾の手が何かを掴んだ。
何だ?
この強烈な酔いに潰されまいと頑張って目を開く。

………………は?

首を掴んでいる、いやそんな生易しいものじゃない。
相手の意識を落とさんとばかりに力を込めている。
ありえない。
それは身体の奥からみなぎってくる力なのか、それも一つとしてあるが今は違う。
吾が今掴んでいる首…
そう、さっきまで吾の隣で酒をお酌してくれた酒呑の首を……
何故? 何故何故何故?
相手は鬼の中で最も尊敬している相手だぞ!

今すぐその手を放せ!!

自身の体に命令しても言うことを効かない。
酒呑の唇が動く。
だが、声は聞こえない。

吾は、なんてことを…

自分の身体を制御できず酒呑を傷つけている罪悪感に潰され、汚泥の様な酒の酔いに潰され、酒呑の相棒である茨木は意識を手放した。
目が覚めた頃には酔いも覚めているだろう。
しかし、この汚染された願いの泥は、茨木の真相心理の奥底にある願望を歪んだ形で叶えるだろう。
そして、目覚めた時には微かばかりの狂気に飲まれているとは知らずに……





みたいな妄想を前回の羅生門イベでもした気がする。
気がするだけだ、野暮な事だから聞くんじゃないぞ。

トーリークリア後の酒呑の発言から、聖杯の泥みたいな酒を茨木に飲ませたって言ってたから妄想が捗ったよ‼
しかも茨木は泣きながら飲んだそうじゃないですか。
酒呑が大好きだからって、お願いされてゲテモノを飲むとかなんて可愛いヤツなんでしょう。
ちょっと虐めたくなる不思議。
一家に一茨木は欲しいところですね。
代わりにまるごしシンジくんが居るって?
あれはエリザ用だ。

それよか茨木の飲んだ量よ。
ペットボトルの蓋ぐらいのサイズのおちょこでこの酔い様とか超可愛くない? とかも妄想しましたね。
もとより茨木はお酒に強くないらしいので、こういった可愛いげあるのホント尊いよね。
茨木討伐終了した時なんか「目が覚めたら酒呑に殺される」とか言ってたから、あながち私の妄想通りとは言わないけど何らかの危害は加えてるよね。





さてさて、今回の羅生門イベントは復刻ショート版ということで!
期間は一週間ちょいの駆け足でしたね。
新規さんにとってはえげつないヤクザキックを貰った事でしょう。
古参組は前回のリベンジはできたかな?
因みに、私は前回と今回共に殆ど鬼殺ししか周回してないです。
これ自慢ね!
後でどや顔しておくので、私の事は一旦置いておきます。

何やら今回のショート版には新しく周回できる難易度が追加されましたね。
わーHP100万なら楽勝だから次のなんいど行ってみよー……
ふぁっ!? HP600万、だと!!??
とかには今回ならなかったので良かったです。

追加といえば、そう!
高難易度クエストですね!!
推奨レベル90overのゲロい強さでしたね。
私も一度撤退しましたとも。

【ステータス詳細】

(茨木)
Lv 95
HP 3000000

B単体
A単体
Q全体

クラス : バーサーカー

特殊耐性(ダメージ50%カット) × 14
ガッツ


(右手)
Lv ?
HP 100000 ~ 300000

単体
クリティカル単体

クラス : 剣 槍 弓 騎 術 殺 狂


(左手)
Lv ?
HP 100000 ~ 300000

単体
クリティカル単体

クラス : 剣 槍 弓 騎 術 殺 狂


今回のMVPはスパルタクス、デオン、マシュの3名ですね。
パーティは↓
(メイン)
スパルタクス金鱈
マーリン金鱈凸
メルトしゃな凸
(サブ)
デオン看板娘
マシュ金鱈凸
マーリン金鱈凸 ※サポ

盾役3人使わないとホントキツかった。
その中でデオンが一番輝いていましたね。
スパルタクスはレベル1を起用。
手にスパ先生を1killしてもらい、茨木の攻撃(全体)をさせず後続と交代。
出てきたデオンの概念は看板娘で、茨木の宝具が飛んでくる時にマーリン無敵を使い次ターンからスキルタゲ取り&回避。
デオン君のタゲ取りだけで敵の猛攻を5ターン凌げたのはとっても素晴らしいなって思うのでした。
メルトは自分一人でひたすらスターを精製しつつ宝具チェインで両手を狩りつくしていたね。
特攻650%あったメルトのレベル5宝具で、茨木も特殊耐性解除後は簡単に溶けました。
因みに、主人公の概念はオダチェンあるやつです。

高難易度クエストをクリアしてみて思ったのが、素材美味しすぎ!
なんか色々とレア素材のバーゲンセールだったね。
ありがとう運営!

そんなこんなで高難易度クエストも着実にゲロ強くなっているので、今後の高難易度クエストは更に鬼畜になるかと。
鬼ヶ島イベントも明日復刻版が始まるので、またサポ礼装を整えておきますね。


あー、早く明日にならないかなぁー‼
窓を覗いても空は一面真っ白で、パラパラと小気味良く雨が降っているだけ。
時折、車が水を跳ねる音が聞こえるが、もうそんな事はどうでもいい。
これからお風呂へ入り、晩御飯へと洒落混む。
要はお腹が減った、そして早くベッドに潜り込んでどこぞの駄(目)天使を見習って怠惰を極めたい。
はーっ、私もドロップアウトしたい…
現実を知っている、無駄だとわかっている。
でも、無意味であっても考えちゃうよね。
そんな事を思いつつ、私はお風呂場へ向かうのでした。

ばいばいヾ(´Д`*)

FGO CCCコラボイベント感想

電子の海で会いましょう。

まさにそれはネットサーフィン。
人が娯楽を求めて生み出した最高の怠惰。
楽しくおバカでワイワイ楽しむ。
それが今回のFGOのイベントであり、夏のイベントに向けてのお試しだと思っていた。
内容量は第一部の五章以上のボリュームだとか。
ホントに素敵。
そう思いつつ既に電子の海をスマホでサーフィンしていた過去、あらゆる掲示板を眺めながらみんなの反応を見ていた。
今回ストーリーを手掛けたのは地球上最強の菌類だ。
ハートフルコメディ万歳。
そう思っていた時期が私にもありました。
内容はストーリー並の重さ、そして当然現れる人類悪。
ヒロインは推しキャラだったので、感情移入しすぎて最後でボロボロと泣きました。
近所迷惑になっていなければ良いのだけどね。
他、新しいキャラやデミヤの掘り下げ等あったから、充実したイベントでしたね。

さてさて、今回のイベントの感想なんだけど……
正直、色々と衝撃シーンが印象に残りすぎててかなり長くなると思う。
未プレイの方々にはネタバレになるし、何よりCCC本編のゲームのネタバレも盛大に含まれているから、大丈夫だよって人だけ見てね!














★印象に残った事

イベントを始めた時、EXTRAの主要人物3人が海だ勉強だと騒いでいた。
懐かしい、一緒にセラフを駆け抜けて勝ち抜いたのは今でも良い思い出である。
ここまでは良い、楽しそうなイベントが始まったなって感じだった。
場所は変わりBBの登場シーン。
BBチャンネルが流れ出した時、目頭が熱くなった。
ちょっと感動した。
物思いに耽っていると、BBが喋りだした。
文字通り喋りだした、文面ではなく声を発して。
これには度肝を抜かれた。

「こいつ、喋るぞ‼」

非常にびっくりしたし、内心かなりあわてふためいたさ。
実際に、私は思った事を声に出して言ってしまった。
さすがはラスボス系後輩、予想の斜め上をフリーダムに突き抜けている。
BBがセリフを喋った通り、私はお間抜けな顔を晒していただろうね。
なんてやつだ。
そして流れるバナー。
しかも亜種特異点ときた、もう常設してしまえ!

アバンタイトルだけでガッツリ心を鷲掴みにされたよ。



次に、セラフ内に散乱していた記録である。
最初はあまり気に止めていなかった。
カルデア職員の記憶の欠片なんだろうなと、その記憶の救いを求める内容をぼんやりと見流していた私。
まさかのまさか、後になってわかる事実でびっくりした。
“魔神柱ゼパル” 君が救いを求めていた記憶だった。
ゼパルと言えば、第一部終局特異点の時間神殿にて、ゲーティアと侵入者に対する問答で一悶着あったり魔神の結合が溶かれた時はゲーティアを弾劾していたりと、何かとゲーティアとは反りが合わなかった魔神様である。
ゲーティアを見限り時間神殿から去った後、ゼパルは人類に未来の可能性を感じた。
もしかしたらカルデアの味方になれるのでは? と後々思ったけど、そんなことはなかった。
神殿で負った傷を癒す為にカルデアの職員の一人にとりついたが、そのとりつく相手が悪かった。
その相手は今イベントのラスボス・キアラであるが、後で記述するのでここでのキアラの詳細は割愛します。
キアラに乗り移ったゼパル君であるが、いかんせんキアラとお話合いで和解(という名の…)したのだが……
残念な事に乗り移ったはずが、逆に魔神の構成要素を奪われるという何ともお粗末な最後を迎える。
そのせいで、まだ死にたくないという欲だけが逃れてセラフ内の到るところにゼパル君の残骸が出現してしまう。
しかもバーサーカーだ、文字通り狂ってやがる!
なんて質の悪いことか!!
時間神殿の戦いからホント悪目立ちがすぎるよ魔神様。

心臓を持ってしまったが故に悲しい結末を迎えたバルバトスさん然り。
召喚されて早々にパンケーキの素材にされるハーゲンティ然り。
今回、キアラによって退場させられる間際に幼児後退絶望顔ダブルピースを “魔神でありながら!” やってのけたゼパル君然り…

こんな結末を、主であるゲーティアは真顔で呆然と立ち尽くしている事でしょう。



さてさて、やってまいりましたボブミヤ!
もとい、名を改めデミヤさん!!
あ、新宿では色々とお世話になりました。
性格や手段が腐りきろうとも、その心の底はやっぱり正義の味方。
新宿では魔神柱バアルを請け負い、最後に新宿へと降りかかる魔弾の隕石を破壊。
そして今イベントのラストとか、もうね!
ダーク系主人公しやがって。
“いいじゃないか、カッコ良くて”

今回の登場も魔神柱ゼパルの討伐の為だったけど、ゼパル君のやらかした後始末までさせられるとかホントとばっちり。

途中まではコイツ裏切るんじゃね? とか思ってたけど普通に手段を選ばないヒーローでした。
新宿の件以来、もしかしたらFGOオルタ系キャラクターは反転しようとも善性は心証心理の奥底で生きているのでは? と。
怪しさ100%のデミヤさん、実は一番信頼できる人物だというのを改めて認識できたイベントだなって思ったよ。

キアラにまた心を溶かされても、ストーリーラストのメルトリリスを助けて最後はキアラの思惑を打ち砕き、共に海の底で力尽きるとか主人公しすぎてて「デミヤァァァァア!」って叫んでしまったとも。

そんなデミヤは我がカルデアじゃ聖杯凸ってる強者ですからね。
私のツボでしたとも、新宿編のピックアップで宝具も当然凸りました。
後、彼は宝具強化を残している…
まだまだ楽しみが待っている‼



さぁ、待ちに待ったラスボスさん。
PSP既出のゲーム
Fate/EXTRA CCC” のCCCルート最終ボスであり全ルートを引っくるめて全ての異変の元凶でもある黒幕のキアラです!

登場時にこそ最大のインパクトを…
まさにBBのセリフをそのまま流用できるぐらい、このキャラクターの登場シーンは衝撃的でしたね。
実はこのエロ尼、今イベントのセラフに囚われたカルデア職員の男性一人を除いて、他全員と肉体関係を持っていやがった!
なんて破廉恥な、それでいてキアラ自身の身体はゼパル君に使わせて、異性同性問わず性行時に人間の得る肉体的快感をどのようにすれば強く感じるか、そして女の身体を使って異性との交渉の仕方等手取り足取りアドバイスして魔神すらも快楽漬けにする始末。
さすがはビーストⅢ、ビーストⅡの眷属をいとも容易く陥落する手際よ。

登場時にぐだ主人公に言った言葉は、身の丈は完全に被害者であり経緯を語っても何の罪もない哀れな聖女と受け取れるものだが、彼女の内側に潜んでいる歪んだ性癖や願望はとんでもないものである。
ゼパルの力で視てしまった平行世界、CCC本編の月の聖杯を得たキアラとゼパルの記憶。
時間神殿での戦いの両方に感化され月のキアラに引きづられる様に此方のキアラもビーストに覚醒する。
ホント、ゼパル君のせい。
といっても、ビーストの特性上キアラがビーストになるのはどうあがいても必然だったらしい。

因みに、今イベントのキアラの目的は “地球の性感体” になる。
リップの発言で頭真っ白ですよ。
主人公と同じく、ストーリーを進めている内は理解が追い付かなかったよ。
月のキアラは地球とそこに生きる全生命体を使って快楽を得ようとした。
このキアラも地球の性感体になって、正しくは地球と一体化して地球上に存在する全生命体を使って快楽を得ようとした。
手段は異なるが結果は月と同じところへ行き着いた。
やっぱキアラはどこまで行ってもキアラなんだな。
猥脳まみれのエロ尼25歳め!
エッチな事はいけない事なんだぞ!

戦闘ではKP未使用で挑んだ場合、CCC本編の月のキアラと同じ技を使ってくるからゲロゲロに強い。
正直、この状態でのキアラには勝てなかった……
KPを使用した場合は幾分か弱体化するものの、容姿が魔神柱ゼパルを取り込んだ姿となっており結構エグい。
宝具もKPを使っているかいないかで全く違う。

最も衝撃的なのが、このエロ尼。
ビーストのクセにガチャに実装されやがった!
クラスはアルターエゴになっているが、クラススキルはビーストの状態のものを少し弱体化したもの。
ルーラー特効も持っている為、かなり強い。
あっ、当カルデアに当然のごとくお越しいただいたので、現在育成中でございます。
月のキアラと曲がりなりにも繋がった当キアラさんを、アンデルセンとのハッピーセットで組ませてやりたい欲が私に芽生えました!



最後に持ってきたのは、もう皆さんおわかりでしょう?
なんといってもCCCキャラクターの中でアンデルセンに次いで私の中での推しキャラ。
“メルトリリス” でございます。
もう、ね……
可愛い! サドい!! 何より親近感が沸く!!!
CCC本編ではザビに対しての一方的な愛情では意味がないと悟って、失恋してしまったけどじわじわ消滅する身体を引きずってザビの為に何か出きることをしてあげようとした瞬間のアンデルセンとキアラの罠よな。
ぱっくんちょされて非常に報われない最後だったね。
大半の方からすれば、今回のイベントはハッピーエンドで括られたと思われているけど、メルトがやっと護りたいと想える人に出会えたのにメルトの消滅が免れないのは悲しすぎた。

「なんでメルトいつも消滅してしまうん?」

私の言葉に悪意はありませんとも。
ネタっけも何もなく声を出して泣きましたとも。
想いを伝えずに孤高を貫いて消滅したけど、そんなの強がりだよ!
大人の誰しもが持つ我慢という精神なんて持たなくても良いのに……
BBとリップは記憶を保持してカルデアに隠居してきたけど、メルトだけ記憶が無いとか惨いにも程がある。
なのでウチのカルデアでは優しくBBとリップで接していきます。

そういえば、今イベント初のソロ戦闘がメルトで実装されましたね。
あの機能を常設してくれると非常に嬉しい。
皆さんもそう思いません? 思うでしょ?
ま、勝手に皆さんの意見はyesと思い込んでおきますけどね。

まさかメルトは未来からぐだを救う為に来たなんて、プレイ当時は思いもしなかったよ。
最初はサポメルトのレベルが90で「あぁ、メルトやっぱり強い子だ」なんて考えている内にストーリーを進めるとだんだんとレベルが下がっていくものだから、ブルーベリーのナイスガイにも負けず劣らずの真っ青な顔を私はスマホ片手に晒していたかもしれない。
そこから変な考察をしてたもんですよ。
教会のガラス片(散らかっていたもの)はメルト本人で、今居るメルトはメルトウィルスの方なんじゃないかなんて前までは考えた。
メルトの亡骸は考察通りだったけど、現存するメルトがリップとの合体宝具で未来からやって来るなんて誰が想像できるか!
他作品の魔法少女まどか☆マギカのほむらちゃんよろしく未来から来る子はホント悲しい過去を持っているよね…
夜な夜なぐだの寝ている時に敬語で喋りかけてくるのも、最初はこの子ウィルスの方だから本体とは違う自我を持ち始めたんじゃないかと思ってたけど、実際は未来の筋書き通りにさせない為の一種の自己暗示や決意だったのかもしれないね。



いっぱい書いたから満足した。
メルトのCCCからの精神的成長も見れて何度感極まった事か……
成長したその心の強さ、推しであっても妬ましい。
リアルの私は学生の頃から精神的な成長なんて殆どしてないし、ただ知識のついた大きな子供。
メルトの様な成長できる子になりたい。
私はまだ二十代、まだまだ先はある。
そう思いたい。
…………頑張ろう。
色々と考えさせられ、心揺さぶられるイベントでした。

最後に一言。
アンデルセンの出番は?」

DQMJ3P 常に守護者チェイン

ベッドに潜り込み、物静かにスマホを弄る私。
ただただ無表情で、光る画面を “タッチ” したり “スクロール” したり忙しなく指を動かしている。

「皆さん、お元気ですか?」

もちろん、私は元気も無ければ萎えてもいない。
所謂、悟りを拓いた状態だ。
こんな事を聞いてなんだが、みんな同じようなものだろう?
文末にw と草を生やしても、その実リアルでは表情筋は仕事を放棄し奈良の大仏の様な仏教面と同じ表情をしているに違いない。
私の思い込みはすごいのだ。

……喉が渇いた。
そう思い冷蔵庫に手を伸ばすが、届くはずもない。
何せベッドから降りていないのだから。
動くのも億劫な私は、そのまま記事を書いている。

前に触り程綴っただろうか、ルナチオンというホームページ。
そこで確か3月当初に紹介した “常に守護者” というパーティ。
これを記事にしているところだ。
実際に言えば、ルナチオンの文字数制限は厳しいものがある。
それに比べ、ここは文章を沢山書ける。
嬉しい、心の底から嬉しい。
そんな感情を文面で表し、当の本人たる私は無言で画面とにらめっこ。

さて、パーティを紹介するにあたって、幾つか注意書をさせてもらう。
セーフティだ、保険だ。
私は叩かれたくないので保険を掛けるのは当たり前。
そんな事は一旦置いといて、まず私はスキルを書かない。
みんなで好き勝手に想像して欲しい。
ちょっと謎々チックで面白いと思わない?
皆さんがどうあれ私はそう思わないけど、紹介したパーティをもとにみんなが何かしらオリジナリティを含ませて常に守護者を作ってくれると嬉しい。

パーティレシピの下に考察やらなにやら書くつもりだから、私の使っているパーティに興味が無ければ即下へスクロール。
あればゆっくり下へスクロール。

長い前置きはここまでにして、ゆっくりみていってね。



【メイン】

 (WORLD)
★スキルで得た特技
いてつくはもん
アストロン
カラミティウォール
ヘルメリト
幻魔の獄
光のはもん
ゼロのしょうげき
チェイン
パーティチェンジ

★特性
ノーマルボディ
こうどう おそい
つねにアタカンタ
不屈の闘志
始まりの守護者

★アクセサリー
ほしふるうでわ☆☆☆
ガード+3種


 (幻魔将ファズマ)
★スキルで得た特技
光のはもん
マホターン
ザオラル
ラリホーマ
バイメリト
いてつくはもん
アストロン
カラミティウォール

★特性
ノーマルボディ
AI 3~4回行動
こうどう おそい
亡者の執念
不屈の闘志
マジックガード

★アクセサリー
女神のゆびわ☆☆☆
ガード+3種


 (レジェンドホーン)
★スキルで得た特技
ジバルンバ
インテ
メドローア
マダンテ

★特性
ガボディ
ハードメタルボディ
全ガード+
こうどう おそい
自動MP回復
闇の衣
合体上手

★アクセサリー
はたらきリング☆☆☆
ガード+3種




【スタンバイ】
 (ビッグファング)
★スキルで得た特技
光のはもん
マホターン
ザオラル
体技予測
呪文予測
アストロン
アイアンゲイザー
白い霧
ゼロのしょうげき

★特性
ノーマルボディ
全ガード+
アンチみかわしアップ
こうどう おそい
亡者の執念
太陽のカガミ

★アクセサリー
大地の竜玉☆☆
ガード+2種


 (ゴールドタヌ)
★スキルで得た特技
まわしげり
せいけんづき

★特性
ガボディ
超ハードメタルボディ
ミラクルボディ
全ガード+
こうどう おそい
つねにマホカンタ
会心完全ガード
闇の衣

★アクセサリー
大地の竜玉☆☆☆
ガード+2種
その他1種



【考察】
★パーティ運用
メインは噛み砕いて説明すると、耐久しつつチェインで倒すパーティ。
世界は初ラウンドでチェインorゼロするも良し、相手がバフ盛りだくさんの合体4枠であれば此方も合体して手動霧やいてはもん等を投げてあげるのも良い。
ファズマは亡者リザオラルしつつカラミティいてはもんを使って貰う。
合体先は基本的にレジェンドホーン一択だね!
ガボディになるしAI増えるしで初ラウンドの火力要員。
レジェンドホーンさんは非常に固い、堅い、硬い‼
基本的に初ラウンドではファズマと合体をする事が殆ど。
それ以降からはチェイン掛かった世界を合体で守りつつ10・8・6・4・2ラウンドに世界へライドしなおしチェイン起動したり、まねまねや予測を使いつつ耐久するのが大まかな動き。

スタンバイは合体金ぽんぽこで予測、ゼロ衝、ゲイザー辺りしかやらない事が多いね。
一応ビッグファングの枠はギガデーモンの時があったり。
笛は怖いからね、仕方ない仕方ない。
たいあたりでHP調整してくるモンスターはミラボで還っていただきます。
ギガデーモンやビッグファングに合体した場合は、大抵亡者リザオラルするかな。

★常に守護者の耐久性
普通に硬い、道すがら突き刺さっているポールを素足で蹴るぐらいの未知の硬さと言える。
何より “斬鉄” や “オーバーチャージ” が機能しないレベル。
物理はギャンブルを込みにしても、事実上3500~4000までしか上がらない。
素殴りや物理技ではダメージは与えられるものの、突破は不可能だった。
しかし現実とは無情である。
「フォースドハック」からの「死神の息吹」には常に守護者4枠からすれば致命的な弱点。
聖なる守り? なんのことやら……
この聖なる守りの仕様について、J3の不完全会心ガードが頭を過る方々は少なくないはず。
事実、私も悩みに悩んだ。
私の笛チェインで笛→フォースドハック→死神の流れ作業感満載の最高に頭の悪いワンパターンで倒せてしまう残念さよ。
例外としては、賢さが6000“以上”+テンション100+ギガキラーorロケスタの呼び声であればHP2000程の常に守護者をワンパンで沈める事ができる。
因みに、これは常に守護者だけでなく、始まりの守護者もワンパンできる代物。

常に守護者にとって不利な文章をつらつら並べているが、弱点を知らない事には何も始まらない。
詰まるところ、勉強である。
これで少しは賢くなれただろう、知識はあればあるだけ素敵なもの。
“人間は平然と裏切るが筋肉は裏切らない”
これと同じだ若人たちよ。

さて次。
始まりの守護者に無くて常に守護者にある利点。
普通なら「ライドインパクト」も弱点に入れたいところだが、ところがどっこいダメージは1000ぐらいしか受けないため弱点からは除外させてもらった。
始まりの守護者にはライドインパクトは普通に貫通してしまい大ダメージを受けてしまう。
だが、常に守護者には貫通はするものの、かなりダメージがカットされている。
まさに不思議な守りだね!
他、読者が気になるであろう特技で言えば、対象ステータスが2000程度の呼び声ゲイザー等であれば1発辺り10~30しか受けない。
充分自動回復でカバーできる範囲内。
破魔でさえ2桁折り返し前後、なかなか硬い。
まぁ、使っている常に守護者の守備力にもよるが。

★ダメージカット
これを知っておかなければ、これまでの計算が理解できないかもしれない。

手始めに略称
・超ハードメタルボディ = A
・常に○○ = B(これは無いものとする)
・不思議な守り = C
・闇の衣 = D
・通常のダメージ = 100

計算方法
【(100A)B】C+D = 解
通常ならこういった感じになるのだが、ここではあえて常に○○は除外させてもらう。
そして小学生にも解りやすく文章で懇切丁寧に説明しよう。
手始めに100からA(ダメージ80%カット)が矯正される。
もちろん100は20になるのだから、残り20%だと思われがちだ。
だがこの20を新たな100として扱い、そこからC(ダメージ10%カット)とD(ダメージ25%カット)を足した35%を100から引く。
残りは当然65であり、これを元々の20に計算するには0.2が100個で20な訳だから 0.2 × 65 = 13 となり、20から引かれた数地 7 がCDのダメージカットの割合。
そしてAの80%とこの7%を足せば結果87%のダメージがカットされている事になる。
余談ではあるが、始まりの守護者はダメージ1/10の初ラウンドのみダメージ90%カットだ。
たった3%しか違わない、誤差の範囲内と言って良いレベル。
そしてとても解りやすいと思う。
噛み砕いて説明しただけあって、計算の得意なフレンズ達からみれば20の部分はわざわざ100に置き換えなくてもできるよね?

始まりの守護者の最初だけダメージカットを使うか、永続的に87%カットを使うか、考えものだ。
私は普通に常に守護者を選ぶけどね。
因みに常に○○が入ってきた場合は、○○に入る部分の特技は更にダメージがカットされるので、モンスターがとてもカチカチになる。

そして悲しいお知らせ。
やいばのボディは計算式のどこに入るかわからなかった為、無いものとして扱っている。
タフガイやほっかほか等の特性はC・Dの枠なので、気になったらそれらも入れて計算してみるも良し。
頭を使うと脳が活性化されて、今より頭脳レベルが上がるから皆さんは計算してみては?
私は面倒なので、皆さんの出す解答を指加えて待ってます。

★オススメのモンスター

スラキャンサー
ゴールドタヌ
レジェンドホーン
幻魔将ファズマ

上記4体が、使っていて強かった印象。
ただ、スラキャンサーとファズマの固定特性が死んでいるのが難点だろうか。
ただ合体特性や耐性が優秀なので、私はこの4体をオススメしよう。
朔泣からのイチオシだ、喜びなさい。
カチカチを目指したいのであれば、スライムつむりかガニラスが良いね。
こやつらはホントに硬い……
まぁ硬いだけで、他は何も無いのだけれどね。



【一言/感想】
別に超ハードメタルボディじゃなきゃいけないなんて縛りはないからね。
あくまでダメージカットの割合を妥協できるところで調整しているだけの事。
わからない事があれば、ツイッターなりぐぐたすなりつきぐるなりで私を見つけて問い詰めてね。

そろそろ喉の渇きがきつくなってきた。
私はスマホを投げて、ベッドから降り冷蔵庫へ向かうのでした。

ばいばい*.゚+ヽ(○・▽・○)ノ゙ +.゚*

ブログを始めるルナチオンの残党

最近は暖かい日差しに棘が出てきたこの頃…
窓越しに太陽の熱がジリジリと私の肌を照らしている。
そんな中、私は片手にスマートフォンを持ち、もう片方の手には冷房を操作するリモコン。
器用にスマートフォンと呼ばれる現代の神秘を弄りつつ冷房に電源を入れる。
電気が通り、地擦れを連想させる音が部屋に鳴り響き “あぁ、これでやっと涼しくなる” 等と当たり前の事を思い、方やいじり倒している現代の神秘に向かって一言。

「初めまして!」

とは話しかけていない。
はてなブログを始めるに辺り最初のブログを書いている最中、自らが打ち込んでいる文字を心の中で呟いただけである。
そういえば、と… 私はある過去を思い出した。
かつてルナチオンというチャットの管理人を務めていた学生時代の朔が泣いた日。
沢山の人が来てくれていた懐かしいあの頃、DSやPSP、携帯などあらゆる機器で誰でも簡単に利用できていた私のチャット。
しかし、現在ではLINEやアプリチャット等が幅広く普及し、今やルナチオンの輝きは見る影もなく廃れてしまった……

そんな過去のお話から早数ヵ月。
時の流れは早く、限られた時間を生きる我々には無慈悲である。
誰もが忘れてしまったルナチオンの管理人が、またこうしてブログを始めたのには理由がある。

「かつてない程ヒマな時間ができたよ!!ヽ(゚д゚ヽ)(ノ゚д゚)ノ!!」

そう、学生時代と打って変わって社会人になると忙しさは増すものの、それは社会に出て当然の現実であり時間内に終わるのもまた事実。
何が言いたいかというと、学生の様な課題や宿題、部活等の学外時間による拘束が殆ど無い分、どうしても時間が余るというもの。
“現実と違ってゲームは頑張れば相応の結果が出る”
余った時間を使い無為にゲームばかりをやっている自堕落な私。
リア充はすべからく敵である”
そう現実逃避をしながら今まで生きてきた怠惰な私。
“身体はゲームでできていた”
などとほざく残念な無限の妄想を抱いて溺死寸前の私。

そんな私がまた始めようというブログ、これも酔狂な選択ではあるもののゲームばかりにかまけるよりかは幾分マシな話である。
そうこう文章を連ねている内に、室内は冷房から流れ出る冷たい空気に包まれていく…
とても涼やかである……
はぁ……

ため息しか出ない、でも運気は吐き出さない。
…何を考えているんだ、私は。
そんな自分の身の回りの事より、ブログについて。

冒頭で心中呟きの一撃、二度目の初めまして。
そしてお久しぶりの方はご無沙汰してます。
“朔が泣いた日”こと朔泣です。
違う場所では“さっちゃん”や“マイネス”と名乗っている場合があり、非常にめんどくさい事極まりないとは思っても口には出さない事だ。
私の心が茹でる前のパスタに全速力の蹴りを入れた様な勢いで折れて飛び散る。
散乱した私の心の破片を集めるのは大変面倒なので、この事は思っても口には出さない事だ。
大事だからね、二回言わなきゃの鉄則を守ったまで。

さて、ここまでの長い前置きはポイしていきましょう。
前に使っていたルナチオンのブログは、文字数制限が厳しく、何より見辛い。
なので、はてなブログに浮気します。
因みにブログをここで綴るだけであり、ルナチオンのブログ以外の機能はこれからリニューアルしつつまた再起していくかと…
綴る内容等は、いつも通りにゲーム関係が殆どでしょう。

言いたい事は大体言えたし、それに空腹で集中力が続かない。
うん、仕方のない事だ、人間だもの。
お昼は笹身にゴマダレサラダと洒落混もう。
ヘルシーに、そして脂質をなるべく取らずお腹を満たす。
健康的で素敵な食生活だと自負しているとも。

では、近々ブログを更新すると思う。
それまで元気に過ごすのを目標に…*.゚+ヽ(○・▽・○)ノ゙ +.゚*